Need for speed world: un bel gioco di macchine gratuito

by Claudino on ott.25, 2010, under Giochi, Guide

Need for speed worldOggi vi parlerò di “Need for speed world”, una versione del famoso gioco di macchine completamente gratuita.

Per averlo è semplicissimo, basta andare sul sito ufficiale e scaricare il setup cliccando sull’immagine in alto a destra: “PLAY IT NOW”.
Per continuare dovrete regitrarvi, oppure potrete inserire le credenziali di un vostro account EA, se ne avete uno.
Vi scaricherà un piccolo programma di circa 5 Mb e lanciando quest’ultimo partirà il download del gioco vero e proprio.

Il gioco è davvero carino, non richiede un grande impegno e vi farà passare piacevoli ore di divertimento.

Ora vi spiego alcune cose basilari per far si che non risulti per voi difficile iniziare a scorazzare con la vostra macchina.

Dopo aver scelto la vostra fantastica vettura vi butterà subito in una gara, ma non preoccupatevi è una gara in singleplayer molto facile da vincere.
In basso a sinistra vi apparirranno i power up che potrete utilizzare, ma attenzione, il numerino all’interno del quadratino vi dice quanti ne avete a disposizione, infatti non sono infiniti ed una volta terminati dovrete trovarli o comprarli.
Una volta finita la gara vi troverete in città dove potrete scorrazzare liberamente.
Attenzione eprò a non urtare la polizia, altrimenti inizierà un inseguinemnto, e non riuscirete a liberarvi di quest’ultima finchè non sarete riusciti a scappare o a farvi arrestare.

La seconda gara la potrete scegliere voi, però sarà sempre in singleplayer.
Per scegliere una delle piste a vostra disposizione dovrete o trovarle andando in giro o selezionarle sulla mappa. Per selezioanre una gara sulla mappa vi basterà premere il tasto “M” e magicamente vi apparirà la carina della città; in seguito basterà andare con il mouse su uno dei cerchi colorati e cliccare su “JOIN” per veder apparire sulla destra la forma della pista e alcune opzioni selezionabili: “MULTIPLAYER”, “PRIVATE MATCH” e “SINGLE PLAYER”.
Se scegleirete multiplayer vi metterà in attesa di altri avversari, dopodichè potrete iniziare la vostra gara.
Con private match invece potrete invitare degli amici per una gara tra voi.

Alla fine di ogni gara vi farà scegliere una tra 5 carte, dove potrete trovare o dei power up, o dei punti reputazione o dei soldi.
I punti reputazione vi serviranno per salire di livello, e li guadagnerete alla fine di ogni gara.
Salire di livello vi servirà per sbloccare nuove piste e comprare potenziamenti o decalcomanie per la vostra macchina.

Infine in alto troverete una barra dove ci sono tutti i vari menù del gioco, ad esempio: mappa, amici, casa, trova una gara, ecc..

Ecco qui le informazioni base per quest’ottimo gioco gratuito di corse clandestine, se volete chiedermi qualcosa sarò felice di rispondervi!
Cosa aspettate a buttarvi in pista?

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Quando una software house ci tiene ai clienti

by Claudino on set.11, 2010, under Parere, Software house

Blizzard

Logo Blizzard

Penso che molti di voi conosceranno il famosissimo “Starcraft 2“.

Bene,
ad un mio amico è stata regalata l’edizione da collezione, che contiene un po’ di roba in più, come un DVD con contenuti speciali, una chiave USB da 2 GB con l’originale Starcraft all’interno, un libro con tutti i disegni artistici ed un CD audio con la colonna sonora del gioco.
Quando però è andato ad aprire il suo regalo ci è stato un problema, all’interno mancava il CD con la colonna sonora.

Cosa fare?
Ha contattato il supporto italiano Blizzard che gli ha subito risposto dicendo di mandargli una scansione dello scontrino e il seriale scritto all’esterno della confezione.
Gli hanno subito risposto che il CD audio sarà spedito all’indirizzo da lui specificato.

La cosa interessante è che oggi l’ha chiamato il responsabile italiano Blizzard e gli ha chiesto personalmente scusa dicendogli se per rimediare voleva un regalo a “Word of warcraft”.
Lui però ha rifiutato, dato che non gioca a WoW e ha continuato dicendo che il tipo gli ha chiesto tantissime volte scusa.

Bè a quanto pare la Blizzard sa come trattare i propri clienti.
Voi cosa ne pensate?

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Un nuovo gioco gratuito su STEAM: Alien Swarm

by Claudino on lug.18, 2010, under Giochi, STEAM

Alien SwarmDa lunedì 19 Luglio ci sarà un nuovo gioco completamente gratuito su STEAM: Alien Swarm

Si tratta di un gioco multiplayer cooperativo fino a 4 giocatori.
La visuale è dall’alto e in pratica siete 4 soldati contro un’orda di alieni.
Il download diventa possibile da domani, cioè lunedì 19 luglio e ripeto che è completamente GRATIS!

Vi consiglio caldamente di scaricarlo insieme ad altri 3 amici per un divertimento maggiore!
Se non avete STEAM e volete usufruire del gioco potete leggere la mia guida.

Ecco il trailer ufficiale del gioco:

I requisiti minimi sono:
Sistema operativo: Windows® 7 / Vista / Vista64 / XP
Processore: Pentium 4 3.0GHz
Memoria: 1 GB per XP / 2GB per Vista
Graphics: Una scheda video compatibile DirectX 9 con 128 MB, Shader model 2.0. ATI X800, NVidia 6600 or better
Hard disk: 2.5 GB di spazio libero
Sound: scheda audio compatibile DirectX 9.0c

Che dire?
DIVERTITEVI!

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La Microsoft rilascia la BETA del “service pack 1″ per Windows 7 e Windows server 2008 R2

by Claudino on lug.13, 2010, under Altro

Logo windows 7

Logo Windows 7

Ieri pomeriggio Microsoft ha reso disponibile a tutti il download per la versione beta del Service Pack 1 per “Windows 7″ e “Windows Server 2008 R2″.

Per quanto riguarda Windows 7 il pacchetto non include modifiche sostanziali, ma è solo un accorpamento di tutti gli aggiornamenti rilasciati fin’ora, quindi se proprio non lo usate come test vi sconsiglio l’installazione anche perché vi ripeto che è una BETA e quindi non ancora in fase finale.

L’SP è completamente disinstallabile, quindi potrete sbarazzarvene quando più vi piace.
Le lingue disponibili sono: inglese, francese, tedesco, giapponese e spagnolo.

Notate che chi installa l’SP1 non potrà più usare il PC a partire dal 30 giugno 2011; quindi chi installa l’SP sarà chiamato a rimuovere l’update entro quella data. Il sistema operativo inizierà a ricordare della scadenza a partire dal 30 marzo dello stesso anno.

Per scaricarlo dal sito ufficiale dirigetevi qui, andate in fondo alla pagina e cliccate sul tasto “Per approfondire”; vi chiederà di inserire le credenziali di un vostro account Microsoft (il tutto funziona bene solo con internet explorer).
Infine dovete selezionare “Lavoratori IT”, altrimenti il download vi verrà negato.

Mi raccomando, installate il service pack solo se volete effettuare dei test e non se usate il PC quotidianamente per lavorare o giocare.

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Una panoramica sul mondo del 3D, nei videogiochi e non solo

by Claudino on lug.12, 2010, under Guide, Parere

Ormai il 3D sta prendendo seriamente piede, tra lo stupore e lo scetticismo generale. Noi possiamo darvi le nostre impressioni da “possessori”, ma si sa, ognuno la pensa diversamente.

Ecco cosa ha scritto Vincenzo Iacovone (in arte sKiZzEtTo), un mio collega, nonchè amico, che possiede il kit “3D Vision Nvidia”, per vedere i giochi in 3D sul suo PC!

Nvidia 3D Vision: una nuova esperienza di gioco

Occhiali 3D

Analizziamo le componenti

Per l’utilizzo del kit è naturalmente necessario possedere una scheda video NVIDIA. Per quanto riguarda i monitor, sono disponibili diverse scelte, ma di solito insieme agli occhialini Nvidia viene dato in bundle il monitor Samsung 2233RZ. Personalmente possiedo proprio il Samsung e mi sento realmente soddisfatto, ma sentendo amici che hanno preferito una scelta dell’Acer ho sentito pareri a favore di quest’ultimo, dato il fenomeno del ghosting (che vedremo in seguito) ridotto. Ci sono comunque diverse scelte disponibili, rimando al sito nvidia.com per analizzare i diversi monitor supportati (ci sono anche dei proiettori).

Modello degli occhiali 3D Per gli occhialini attivi, invece, gli unici disponibili sul mercato per PC sono proprio gli nvidia 3D Vision.

Sono essenzialmente lenti LCD in grado di oscurarsi a frequenze ben precise (vedremo il dettaglio del funzionamento in seguito).

Sono dotati di un tasto per l’accensione e di un LED che, quando diventa rosso, indica la batteria scarica.

Per caricare la batteria è necessario un cavo USB standard da collegare al PC. Viene dato tutto in dotazione, compreso il kit di pulizia con il sacchetto per conservarli.

Trasmettitore Insieme agli occhialini viene fornito un emettitore IR, che si occupa della sincronizzazione del monitor con gli occhialini tramite segnali infrarossi.

Nella parte posteriore dell’emettitore sono presenti: una rotella che permette di regolare la profondità dell’immagine (più è alta, più l’effetto 3D è maggiore, più potrebbe aumentare il ghosting); una porta USB da collegare al PC; una porta per i televisori o i proiettori DLP, naturalmente 3D Ready (Ricordo che la principale caratteristica che rende 3D ready un dispositivo è la frequenza di aggiornamento, anch’essa analizzata in seguito)

Come funziona?

Se parliamo di Nvidia 3D Vision, parliamo della tecnologia ad occhiali attivi, la migliore dal punto di vista della resa del 3D.
Il principale vantaggio di questa tecnologia è proprio quest’ultimo punto, infatti è quella che sta prendendo piede oggi con i nuovi televisori.
Rispetto alle altre (occhiali a luce polarizzata ed i classici occhiali colorati) l’effetto “fuori dallo schermo” è sicuramente maggiore, ma ha anche i suoi contro: necessita di un hardware più potente (sui PC) e stanca parecchio, anche se quest’ultima caratteristica è molto soggettiva (c’è chi si stanca in 10 minuti e chi – come me – riesce a giocarci ore e ore senza il minimo segno di cedimento).

Perché necessita un hardware più potente?

Perché la scheda video produce nello stesso momento 2 immagini leggermente sfalsate tra loro, quindi fa il doppio del lavoro. Nei titoli moderni (parliamo di giochi per PC) è necessaria una VGA bella grossa per avere prestazioni decenti (personalmente possiedo una GTX 295 e qualche piccola difficoltà l’ho avuta anch’io).Questo è il primo degli aspetti negativi, cioè come tecnologia risulta parecchio costosa (soprattutto tra VGA e monitor vanno via un bel po’ di soldoni).

In basso un esempio di “doppia immagine” su monitor Acer: Modello degli occhiali 3D

Perché stanca e fa venire il mal di testa?

Questo punto dipende dagli occhialini e dalla tecnologia a lenti attive, che “lampeggiano” oscurandosi a frequenze molto elevate (60hz per occhio) e fanno in modo che un occhio veda solo una delle due immagini prodotte dalla scheda video. In pratica ogni occhio ha la sua “immagine dedicata”. E’ lo stesso ed identico funzionamento dello stereoscopio inventato nel 1832, dove c’erano due foto e si assicurava l’immagine dedicata tramite una “separazione” della vista grazie a questo macchinario:

Vecchio prototipo di occhiali 3D

Questo spiega anche la necessità di un monitor particolare, con una frequenza minima di 100hz REALI (non come i millemila che dichiarano le TV, che in realtà sono 50 hz sovrapposti).
Con un refresh di 100hz reali, gli occhialini assicurano una visione di 50hz per occhio, con un refresh di 120hz del monitor la visione ad occhio sarà quindi di 60hz.
Di seguito un’ immagine che fa notare come una lente, oscurandosi, renda visibile esclusivamente una delle due immagini:

Con e senza occhialiSi noti come l’immagine evidenziata in blu, senza la visuale degli occhialini, risulti sdoppiata, mentre quella evidenziata in rosso, attraverso gli occhialini, è solo una.
Lo sforzo per la messa a fuoco dell’immagine è maggiore, perché essenzialmente “prendiamo in giro” il nostro cervello assicurando un’immagine ad occhio in maniera non naturale. Ed è per questo che alla gente viene il mal di testa!

Aspetti negativi del 3D

Il secondo aspetto negativo è la perdita di luminosità a causa dell’oscuramento degli occhialini, come è anche possibile notare dall’immagine in alto.
E’ un dettaglio secondario, a cui fanno caso solo i più pignoli, ma è sempre bene sottolineare tutti gli aspetti.
E’ possibile ridurre il problema impostando il refresh del monitor a 100hz: in questo modo ciascuna lente lampeggerà a 50hz invece di 60, ma ne risulterà una resa del 3D leggermente minore.
Il terzo aspetto negativo del 3D (e personalmente non credo ne esistano altri) riguarda il fenomeno del “ghosting”, dovuto alla coppia monitor + occhialini, ma il monitor è il maggior colpevole.
Questo fenomeno è dovuto ad una non perfetta sincronizzazione del refresh del monitor con quello degli occhialini.
Quando si cerca di mettere a fuoco oggetti vicini o lontani (dipende dalla regolazione degli occhialini stessi e da quello che si sta visualizzando in quel momento), questi possono risultare sdoppiati e dare un certo fastidio.
Anche gli oggetti a luce intensa possono dare questo problema, ma questo dipende principalmente dal monitor.
E’ comunque possibile ridurre questo fenomeno con regolazioni che si possono apportare via software, grazie al pannello di controllo nvidia. La cosiddetta “Convergenza” serve appunto a regolare una delle due immagini prodotte dalla scheda video, in modo da visualizzarle correttamente tramite gli occhialini. La Convergenza è un aspetto soggettivo: infatti dipende dagli occhi di chi sta utilizzando il 3D Vision in quel momento.
Altro metodo che sicuramente riduce il ghosting è la riduzione della profondità tramite la rotellina sull’emettitore IR, ma come possono sostenere tutti i possessori del kit, “facciamo di tutto pur di tenere quella maledetta rotellina almeno a metà”!

Il 3D nel mondo dei videogiochi

L’uso del 3D nel mondo dei videogiochi dipende da come e a cosa si vuole giocare.
Per determinati titoli l’esperienza risulta completamente diversa da quella normale, molto più divertente rispetto alla classica giocabilità.
Per i giochi molto frenetici e in multiplayer, come Call of Duty: Modern Warfare 2, personalmente mi sento di sconsigliarlo. Essere precisi risulta davvero difficile e comporta uno sforzo costante per gli occhi. Bisogna realmente mettere a fuoco gli oggetti distanti ed a volte risulta estremamente stancante e difficile, soprattutto a causa del ghosting.
Tutti i difetti naturalmente scompaiono con i giochi 3D Vision Ready. Possono essere anche frenetici, ma l’esperienza 3D risulterà davvero fantastica e molto molto più immersiva. In questi casi la “comunicazione” tra il gioco, il refresh del monitor e quello degli occhialini avviene nativamente con i driver 3d stereoscopici di nvidia, senza passare da un “adattatore” software che sdoppi le immagini.
I giochi 3D Vision Ready, però, sono davvero pesanti dal punto di vista delle prestazioni.
Battlefield: Bad Company 2, ad esempio, con il mio hardware (Intel Core 2 Quad Q9400, 8GB di RAM a 1066mhz, gtx 295, 1 TB di hdd e un ali di 650W) in 3D viaggia davvero a stento.
Per giocare senza problemi in 3D, insomma, bisogna mettere per bene la mano al portafogli.
Come configurazione ottimale, mi sento di consigliare almeno un i7 (dal 920 in su), 6GB di ram DDR3, un ali da 750W e una GTX 470 o 480.
Come configurazione per dettagli medio-alti va bene una configurazione simile alla mia con i giochi 3D vision Ready attualmente in commercio.

Riassumendo

PRO CONTRO
Esperienza di gioco davvero fantastica, emozionante ed appagante, completamente diversa da quella classica, con oggetti che vengono incontro e immersione totale
E’ comunque possibile scegliere di giocare in 2D nei giochi più frenetici
Con una configurazione ottimale per il 3D, in 2D si va sul sicuro con qualsiasi titolo attualmente disponibile
Necessita un Hardware davvero prestazionale, quindi molto dispendioso
Il ghosting a volte può dare davvero fastidio, e spinge il giocatore a giocare in 2D (comunque si può ridurre molto con le regolazioni citate precedentemente)
La luminosità ridotta è un altro aspetto da considerare, a volte il gioco non vale la candela e conviene giocare in 2D. In alcuni giochi invece (a parere mio sempre COD: MW2 in single player o Assassin’s creed 2) l’esperienza in 3D, compresi i colori, e migliore rispetto a quella classica

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Problema di audio e texture con Singularity + sfogo sui problemi trovati nei giochi rilasciati

by Claudino on lug.10, 2010, under Guide, Parere

Voglio chiarire le problematiche non risolte dagli sviluppatori su questo bel gioco uscito da poco.
Il gioco è “Singularity” ed è uno sparatutto horror che parla di un isola russa su cui si facevano esperimenti con un nuovo materiale, l’E99.
Questo materiale è in grado di manipolare il tempo, crea delle mutazioni genetiche, è molto potente; Insomma cose da mostri mutanti e tecnologia all’avanguardia.

Ma andiamo a sottolineare i 2 problemi principali che la gente ha trovato giocandoci al PC.

  1. L’audio è stranamente basso
  2. Le texture non vengono caricate velocemente in alcuni livelli

Purtroppo sono riuscito a risolvere solo il primo problema, per il secondo ho trovato un modo su un forum inglese, ma anche provando non sono riuscito a rimediare.

Allora iniziamo con il descrivere la risoluzione per l’audio:
Sottolineo che si può risolvere solo su Vista o Windows 7, mentre su XP purtroppo non c’è niente da fare.

  • Avviate il gioco
  • Nel menù premete “ALT + TAB” per ridurlo ad icona
  • In basso a destra cliccate con il tasto destro su controllo volume e selezionate la prima voce, cioè: Apri mixer volume
  • Tra i vari volumi troverete quello di Singularity, che come vedete è nettamente basso. Alzatelo fin quando non raggiungete il livello da voi desiderato
  • Chiudete il Mixer e ripristinate il gioco cliccandoci sulla barra delle applicazioni in modo da riportarlo in esecuzione

Per il problema delle texture provate come dice al seguente link.
Vi ripeto che io ho già provato a seguire quelle indicazioni ma senza successo.

Perché ci sono questi problemi nei giochi rilasciati?

Purtroppo questi problemi si verificano solo sulle versioni per PC…
Questo la dice lunga su quanto alcune case che scrivono videogiochi tengano a questa piattaforma!

Per risolvere il problema prima di pubblicare il gioco bastava un minimo di TEST in più, ma ovviamente questo costa e non tutti hanno la politica di far uscire prodotti di qualità.
Tanto ormai si procede con le patch, cioè se dovesse esserci qualche problema dopo che il gioco è stato lanciato si rilascia la patch e tutti sono contenti.
Non dovrebbe essere così, i giochi dovrebbero essere esenti da problemi all’uscita; chi non ha internet, come deve fare?
E’ come se ad esempio compriamo un TV e non funziona bene, e i produttori dello stesso ci dicono: “Non vi preoccupate, venite a ritirare gratis da noi questo affarino che vi sistema tutto“. E se non possiamo raggiungere il luogo dove ci danno l’affarino per sistemare il problema?
Non vi girerebbero le scatole se comprate un TV e appena arrivati a casa scoprite che non funziona perchè è stato progettato male?
E allora di che stiamo parlando?
Per i giochi è lo stesso, se il prodotto è scadente non dobbiamo dire: “Vabbè, c’è la patch“, ma stìcazzi, IO HO COMPRATO IL GIOCO E PRETENDO CHE FUNZIONI.

Ma ormai purtroppo è così molte case videoludiche se ne sbattono di seguire questa politica, dato che togliere la fase di test le fa risparmiare bei soldini…

Questo è quanto.

Tornando al gameplay del gioco, comunque è un buon prodotto e ci offre quelle discrete 10 ore di divertimento, vi consiglio l’acquisto solamente se lo trovate a 25,00 € o meno!
Qui il link del sito dove potrete trovare trailer ed immagini.

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Giocare uno sparatutto con il pad, ne vogliamo parlare?

by Claudino on lug.09, 2010, under Parere

Da poco ho installato un plugin che mi fa vedere con quali parole la gente arriva sul mio blog attraverso google.
Possibile che tra le ricerche trovo “giocare sparatutto con pad”, ma ci vogliamo rendere conto?

Io mi chiedo perché la gente vole giocare ad un gioco FPS con il PAD.
Come diamine fate a trovarvi bene?
Ma perchè non provate a giocare con mouse e tastiera?
E’ molto più semplice, più intuitivo, ma soprattutto più comodo!

Vi volete rendere conto?
Ora voglio una spiegazione da tutti voi, chiunque capita qui mi deve dire come fa a trovarsi più comodo.

Ecco degli ottimi motivi per giocare con mouse e tastiera:

  • La mira è molto più veloce ed intuitiva, dato che il mirino si sposta istantaneamente insieme al mouse
    • Con il PAD per mirare da un alto all’altro dovete tenere premuta la levetta per il tempo necessario
  • Sulla tastiera avete una miriade di tasti in più che potete usare per fare tutto
    • Sul PAD ne avete solo alcuni
  • Potere camminare, mirare, sparare, saltare, fare altro insieme
    • Vi sfido a fare queste cose tutte insieme con il PAD, dato che avete impegnato i pollici per le 2 levette, e gli indici per sparare, saltare. Se volete spingere altro dovete togliere il pollice dalla levetta e premere i tasti frontali
  • Gli FPS sono nati sul PC!
    • Dannazione è così, arrendetevi, consolari

Fatevelo dire da uno che se ne intende, il PAD è ottimo per giocare:

  • I platform (Rayman 2 e 3, Super mario 64, Medevil, ecc…)
  • I giochi di macchine/moto
  • I giochi sportivi

E BASTA!
NON ESISTE CHE UNO SPARATUTTO VIENE GIOCATO CON IL PAD, è stato un adattamento fatto per console, gli FPS su console sono venuti dopo.

Il mouse è molto più intuitivo e rapido, non c’è niente da fare, arrendetevi!
Se dovessero fare un gioco multiplayer FPS dove le console possono giocare sugli stessi server dei PC, noi computeristi vi spezziamo!

Dai, ditemi cosa ne pensate voi, voglio saperlo!
Grazie!

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Giocare in compagnia è meglio che giocare da soli

by Claudino on lug.08, 2010, under Parere

Oggi vorrei parlarvi di come giocare in compagnia anche se in realtà accanto a voi non c’è nessuno.

Come fare?
Esistono i cosiddetti clan, cioè gruppi di gente che quando giocano si tengono in contatto attraverso un microfono. Iniziano così a crearsi amicizie tra persone lontane e stare d’avanti al computer non è più così “solitario”.

E’ davvero divertente giocare tutti insieme ad un unico gioco online, scambiandosi battute, sentendo “rosicare” il compagno e condividendo il divertimento.
E’ come fare squadra, solo che invece di giocare a pallone, basket, ecc… si gioca online.

Ovviamente fa sempre bene un po’ di sport all’aria aperta, ma dato che se siete su questo blog siete dei videogiocatori, sicuramente ogni tanto vi trattenete al PC a giocare un pochito.

Serve davvero poco, basta avere un microfono e delle casse/cuffie infine cercare un po’ online.
All’inizio sentire delle voci a voi sconosciute potrebbe bloccarvi, ma una volta presa un po’ di confidenza inizia il divertimento.
Via con gli sfottò, e con le grasse risate; preparatevi per emozionanti sfide ai vostri giochi preferiti.

Ovviamente non tutti nel clan giocheranno ai vostri stessi giochi e anche voi dovrete iniziare a giocare a qualche gioco giocato dalla maggior parte dei componenti del gruppo.

Molti inizieranno a dire che questa cosa è da fissati, perché è sempre meglio trovarsi un gruppo di amici veri e uscire, giocare all’aperto, fare sport;
Io non nego tutto questo, anzi lo condivido appieno, solo che quelle poche ore che passate al PC è bello poterle passare in compagnia divertendosi il più possibile.

Non mancheranno poi i raduni, cioè i ritrovamenti dove conoscere dal vivo le persone e combinare il “macello”!

Il clan inoltre avrà sicuramente un forum dove scambiarsi le idee, le opinioni, discutere, sparare cavolate e chiedere magari qualche suggerimento su qualcosa che non funziona o non vi è chiaro.
Volete un esempio? Ecco il forum del mio clan, gli “AlphA rulez”: Forum AlphA rulez.

Un’ultima cosa, se volete dedicarvi ad un unico gioco online esistono anche clan competitivi che si concentrano su un solo gioco, sfidando altri clan e partecipando ad eventi nazionali ed internazionali, proprio come nello sport, avendo sponsor ed impegnandosi costantemente a “giocare”, proprio per arrivare a livelli altissimi.
Ma questa è un’altra storia!

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L’Italia è il paese europeo con il minor numero di videogiocatori

by Claudino on giu.29, 2010, under Parere

Secondo uno studio realizzato dalla società di ricerca Game Vision per conto di ISFE Interactive Software Federation of Europe, l’Italia è il paese dove la percentuale di videogiocatori è più bassa rispetto che nel resto d’europa.
Lo studio è stato condotto nella primavera del 2010 su un campione di 2000 intervistati per paese tra i 16 e i 49 anni in 8 aree geografiche europee.
C’è anche da dire però che 2000 intervistati per paese sono un po’ pochini effettivamente, ma andiamo ai numeri.

Il 17% degli adulti italiani ha giocato a videogiochi negli ultimi mesi, contro una media europea del 25,4%.
Lo stato invece con la percentuale più alta di videogiocatori sempre negli ultimi 6 mesi è la Francia, con ben 38%.

Nel nostro 25,4% possiamo suddividere i giocatori tra uomini e donne; i primi sono 1 ogni 4, mentre le seconde 1 ogni 10.
I giocatori tra i 16 e i 29 anni sono il 50%, mentre tra i 30 e i 49 anni sono il 20%, il restante 30% tocca le fasce d’età non menzionate.

Cosa ne pensate?
Siamo un paese serio che pensa meno a giocare e più a lavorare?

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Team Fortress 2: Scout

by Claudino on giu.23, 2010, under Guide, Team Fortress 2

Bene, ecco che inizio a raccontarvi per benino come funzionano le varie classi di questo fantastico gioco.
Andando in ordine il primo lista è lo Scout o Esploratore.

Scout

Iniziamo con il descrivere le peculiarità di questo fantastico personaggio:

  • E’ la classe più veloce tra le 9
  • Può eseguire un doppio salto
  • Cattura i punti di controllo al doppio della velocità

Invece i punti deboli?

  • Ha poca energia
  • L’arma fa male solo a distanza ravvicinata

Da questi 5 punti si può quindi dedurre che lo Scout deve effettivamente essere usato come “mordi e fuggi”, cioè data la sua agilità dee riuscire ad avvicinarsi il più possibile al nemico senza farsi colpire e sparare con il suo fucile a corto raggio il più vicino possibile.
Questa tattica si può ottenere quando siamo contro nemici di più lenti o più grossi, cioè più facili da colpire e più facili da “scansare”.
Dovremmo evitare il più possibile la mischia, dato che avendo poca energia verremmo subito massacrati…

Armi principali dello Scout
Fucile dello Scout Questa è l’arma primaria dello Scout, ha 6 colpi e da vicino fa davvero molto male.
Pistola Ecco la pistola secondaria dello scout, una semplice pistola da 12 colpi
Mazza Questa è l’arma meele dello Scout, cioè l’arma che colpisce da vicino. Fa meno male delle altre armi melee ma colpisce più velocemente

Vi ricordo che ogni personaggio ha delle armi principali e delle armi “sbloccabili”.
Quelle qui sopra sono le armi che vi ritroverete la prima volta che giocate, per riuscire ad ottenere altre armi dovrete giocare con quella classe e completare degli achievement specifici per quella classe; oppure giocando a caso vi verrà mostrata una finestra dove vi verrà detto che avete trovato un’altra arma.

Che dire infine dello scout?
Una classe davvero molto bella dove servono riflessi pronti, buona mira ed un attimo di astuzia.
Buon divertimento!

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